Kampagnen |
---|
IdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS DID DT Freiheit WdN EEdO DZdF |
Era |
GW S ZdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Einige Magier wurden wegen verbotener dunkler Magie von der Gemeinschaft der Magier ausgeschlossen und verbannt. Nun, da sie in Acht und Bann standen, ließen sie die letzten Skrupel fahren, um die dunklen Künste zu perfektionieren. Obwohl sie ihre Magierausbildung meist nicht regulär vollendeten, kann ihre Magie tödlich sein. Durch ihre Zeit als Ausgestoßene haben sie gelernt, mit dem Schwert recht gut umzugehen.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Vorherige Stufe: | |
---|---|
Nächste Stufe: | Schattenmagier |
Kosten: | 17 |
LP: | 30 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 55 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Rogue Mage |
Fertigkeiten: |
Kurzschwert Klinge | 5 - 3 Nahkampf | ||
Magiegeschoss Kälte | 7 - 2 Fernkampf | magisch |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 3 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Höhle | 2 | 40% |
Höhlenwand | 99 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Kluft | 99 | 20% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Schnee | 3 | 20% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Wald | 2 | 50% |
Wiese | 1 | 40% |